倒也给司洛测试了一。
“最当然一群趴玩闹,晚一光都没起,拉,然後就一群抢夺面品,却没有攀爬意,当然合前熟悉加位si仁兄血泪教训,及渐渐扩嘶吼声……”
快司洛清光了接见殭屍,也就剩石背面无法确定有无余漏,石妹也因光声响,爬起来观望。
司洛传送来世界间晚,一颗球反s光芒,也没麽云层遮蔽,导致即使夜晚,也够得清楚。
“恩…倒都符合游戏技标签及设定…话…?”
树颗椰收品栏,司洛沿海岸线,朝未世界步前。
「虽然没办法瞬间成完,尽量八成九成妥当,还办。」
就一群殭屍围石,抓取nv孩了吗。
算了约有25-30左右,司洛算了一力损耗,及周遭形,方距离。
司洛使用技就注意了蓝se球有消耗,过停止使用技後,正缓回复全状态。
也够承载投掷武,过jg准度就有,并没有所谓意念瞄准,哪哪。
轻松愉快拉打过程并没有甚麽意外,殭屍其实跑超快或者也来远程打击,虽然司洛也觉得应该没有,过,有备无患,吗?
“险见血条,拉打磨。”
移动party过程,预各x。
nv孩哭闹,互抱一起,躺倒石平坦,乎动。
一踱步思考x,一测试技样。
司洛顿,回复力後,和石保持当距离绕过。
「击」够空施放,也就用砂锅拳打击椰树,也样测试了,过效没有菜刀来猛烈,给树g打了凹陷拳印。
没错,司洛血条,毕竟现实非全息游戏,或许者来没麽差,过殭屍爆接杀,便关系了。蓝怪现前,球都一颗一。确定有弱判定。
事司洛事评价,有限间最安排。
司洛注意远影幢幢,从来查有一群影包围住一块石,石有黑影。
「球」也够用装备菜刀就使,过从各层面,菜刀乎法术发,「球」jg准度够哪打哪,并非随所yu,来旋转前後打击敌,从面前发後够线运动。
司洛和了,其一了石後方。
且没有何承载,来球加石变成陨石术;球加菜刀喊”吃焰斩”,并。
“等等,召唤?殭屍也动,为甚麽意识觉得呢?因为妹吗?召唤献祭ga0用面些来换,石ga0更等级也定!级殭屍跟面些货se理所当然阿,ga0动作臂仪式一呢!险没被主观意识影响,过哪,始终杀掉群寻常怪。”
司洛也刚刚群殭屍里发现淡淡蓝光奇形,球爆居然没接si亡,还跑红se血条後发现。
“恩…一淡淡光……啧!”
依旧小避有屍t路段,路测试也都思考,了就停找空旷,朝海打,或者找散树木,毕竟声音过,怕粉丝围绕。
司洛检讨了一。
决定接g,剩拉打一就解决。
为了抱更密移动臂,及殭屍群锲舍,司洛甚为群殭屍召唤更等级si灵呢。
於沿海岸线,司洛也无奈,有一方。面就唯一路,右侧海,左侧跟後方则耸岩,甚从海遶过後方岩都,因为突海角实太了,并一优良选择,也就随烈即视,脚踏海滩前。
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