&&&&住人可怎么办?
他之前修心理学的时候,也没想过有一天还要扮鬼吓人,研究游客的心理啊。
袁盛倒是转身就朝A点过去了。
主题屋里的光线昏暗,在他的身后拉出长长的交错的晦暗莫名的光。
袁盛原本就挺拔高大的身躯,在光影下显得更高大了,在墙上投下了一道仿佛巨人般的影子,甚至将牧水的影子都盖过了。
……他会是怪物吗?
齐星汉的背上多了块骨头。
那他呢?
尾椎骨上多块骨头吗?
牧水抿了下唇,转头朝着C点去了。
作者有话要说:您已触发游乐园支线。
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水水岂是说睡就能睡的!
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早上好,晚上加更再见=3=
第十六章场景NPC的滑铁卢
C点是一个做旧的西式装修的房间,里面摆满了各色的玩偶,玩偶身上过分艳丽的颜色,带出了廉价和诡异的味道。
牧水进入到C点,仔细想了想怎么样会比较吓人。
他的目光在屋子里转了一圈儿,最后定格在了那张凝固着血迹的书桌上。
钻进桌子里,再不紧不慢地出现在游客的面前,会很恐怖吧?
于是牧水想也不想立刻趴到了桌子底下。
而就在他刚趴下去的时候,一阵尖叫声突然逼近了,紧跟着是杂乱的脚步声,你追我赶,就这么推搡着进到了C点。
刚从A点过来吗?
牧水心想。
他微微抬头,从桌子下打量起了新进来的游客。
三男两女。
从牧水的这个角度望过去,能看见他们打着颤儿的腿。
“这里的玩偶好恶心,赶紧走吧。”
“小丑不会追上来吧?”
“我看过攻略,每个场景都有固定NPC的……”
“……等等,每个场景都有NPC,那这个场景的呢?怎么……没见着?”说话的女孩儿声音都抖了。
牧水实在不擅长吓人,听见这样发颤的声音,他就忍不住想爬出去,告诉对方,我在这儿呢,你看我不吓人的。
牧水想着想着,也就真的慢慢爬出去。
这时候女孩儿却盯着门的方向尖叫一声,猛地弯腰蹲身,朝书桌底下钻了进来,硬生生把牧水撞了回去。
牧水“啊”了一声。
女孩儿也“啊”了一声。
牧水抬起了脸。
女孩儿的叫声就变成了:“啊!”
其他人被吓得不知道危险从哪个方向来,纷纷学着女孩儿的样子,往桌子底下钻。
牧水就这么生生被挤到了角落。
“有个人!”女孩儿拼命压住尖叫声,颤声道。
“哪儿?哪儿?”
“我好像撞着他了……”
牧水只好抬起手,用手指慢吞吞地划过书桌底部,指甲挠动木板的声音,终于引起了这群人的注意。
他们紧张地朝牧水的方向转过了头。
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