战锤巫师 - 第二十四章 战斗巫师

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    “这可不一定。”

    维欧拉轻摇臻首,一头灿烂的金发像波浪般晃动,闪耀出微光,让雷恩一时失神。

    他灵机一动,通过意念启用手机的拍照功能,脑中“咔嚓”一声,将眼前这美好的一幕定格下来,成为图库里的第一张照片。

    一边偷拍,一边也没有忘记正事,他好奇的问道:“为什么这么说?”

    维欧拉想了想,说道:“战斗巫师是八种专Jing里面最特殊的,它的实力上限和下限差距极大。”

    “在同样的职业等级下,一位战斗巫师可能是最强的,压过所有的超凡职业,但是也有可能是最弱的,跟普通的铁卫相差不远。”

    “当然,这是最极端的情况,多数战斗巫师还是不弱的,跟其他巫师差不多。”

    雷恩听得愣住了。

    能成为巫师的都是顶尖人才,实力强大是正常的,可是又怎么会弱到跟铁卫差不多?

    要知道,铁卫是最常见的超凡职业了。

    只要通过魂变仪式,谁都可以转职铁卫,可以说是没有门槛,除非进阶成其它职业,否则铁卫的实力基本就是垫底的存在。

    “战斗巫师到底是什么情况?”雷恩不解的问道。

    “这是他们融合魔魂的方式造成的结果。”

    维欧拉说道:“你已经知道了,法印学派和御魂学派的巫师,他们的融合方式跟一般超凡职业的差异。”

    “这两个学派的巫师,以魂力施展法术,都是纯正的施法者。所以,他们自身的力量并不出众,近身战斗成为无法避免的弱点。”

    “即使是拥有极强rou搏能力的变形巫师,他们的变身形态也只是暂时的,变形在本质上其实是一种强化法术,变身结束以后,身体就会回到平时的正常状态,依然有弱点。”

    “而战斗学派,正是为了解决这个弱点诞生的。”

    “战斗学派的理论其实很简单,跟一般的超凡职业一样,直接把整个魔魂融合到自己的灵魂,无需像其它两个学派一样,要先给魔魂做特殊处理。”

    “他们对魔魂要求很高,魔魂中必须有着多种要素,最好包括能够提升自身力量防御的‘体魄类要素’,以及能够以魂力施展法术的‘秘法类要素’,如此一来,战斗巫师就能兼顾近身战斗与施法能力了!”

    维欧拉说完,拿起桌上的茶优雅的喝了一口。

    “还可以这样吗?”雷恩皱着眉头仔细思考。

    一般魔魂中都有要素存在,每个要素代表着一种能力。世界上所有的要素被分为三种,体魄类,秘法类,以及异能类。

    体魄类要素,只能以自身肌rou血ye骨骼的力量激发,比如“石肤”、“坚韧”、“持久耐力”、“血性狂暴”、“灵巧之手”、“巨化”等等,这些要素可以通过融合更多的魔魂,对同一种要素叠加强化,使得自身获得更强的力量。

    一般而言,体魄类要素倾向于实体层面上的作用,而秘法类要素则以Cao纵各种能量为主。

    秘法类要素是施法者的必要条件,只有魂力可以驱动秘法要素。

    每个秘法类要素都是一种法术,有攻击型的“火球术”,有防护型的“元素护甲”,有增益类的“灵能灌注”,有治疗效果的“恢复术”等等,数量之多,种类之复杂,是三种要素里面最多的,没有人知道总共有多少种法术。

    秘法类要素不能叠加,但是可以投入魂力提升环数,最低一环,最高九环。

    最后一种则是非常罕见的异能类要素。

    异能类要素既能以身体力量激发,也能以魂力施展,像是两种要素的结合体,没有任何限制。

    每种异能都是一个稀有的能力,多数异能都是非常强大的,人们求之而不得。

    在各个超凡职业中,巫师的实力建立在大量的秘法要素之上,无需考虑魔魂的冲突问题,所以他们拥有最强悍的施法能力,但是由于体魄类要素的缺失,导致近身战斗力不足的弱点。

    巫师以外的职业,比如狂战士,游侠,影武者,枪手,铁卫,格斗家,他们在仪式中灵魂蜕变不够彻底,掌握不了冥想法,所以只能选择这些较为基础的职业。

    不能修炼冥想法,自然就没有魂力。

    这些基础职业只能融合完整的魔魂提升力量,即使魔魂中有秘法要素,但是没有魂力,依然不能施法。

    而且,融合完整魔魂最大的问题在于,魔魂之间的冲突。

    世上大多数魔魂都是难以相容的,几乎不可能有两个魔魂能完全兼容,只是融合度的高低不同而已。

    冲突激烈,融合度低,会导致魔魂中的要素丢失,甚至使得自身实力倒退。

    所以,很多超凡者都是保守升级。

    在同一个阶段之内,比如从一级到三级,选择融合三个相同的魔魂,叠加强化已有的要素,冲突就不会那么激烈了。


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