我zuo游戏是为了吓哭玩家 - 第五十五章 任务设计《敲门》(求首订!)

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    时间再次过了两天。

    自技游发布新游通告以来,许多乐子网友就想看看唯一游戏的烁光该怎么回应。

    是霸气回怼,还是Yin阳怪气。

    毕竟对方技游再怎么口碑不好,也是上市大公司。

    不过烁光的唯一游戏背后有无限网娱。

    这两家华国头部公司可都有各自的游戏平台,也算是老对手了。

    这次技游拿唯一游戏开刀,会爆发出怎样的冲突呢?

    乐子网友们想想都觉得有趣,于是翘首以盼,天天刷新V博和弹幕网。

    结果...

    等来等去。

    就等到一个让乐子网友们懵逼的回应。

    在弹幕网烁光的动态下,有一句非常轻描澹写的话。

    【游戏看起来很不错。】

    啊嘞?

    这是啥回应?

    乐子网友们懵了。

    怎么和想象的剧本不一样?

    不应该是上来指责吗?

    这是在搞什么?

    不过很快,网友们悟了。

    这是...

    格局!

    你话里有话针对我,并且用我做例子来介绍你的游戏。

    你以为我会气急败坏?

    不!

    我要赞你!

    这样显得我很宽容大量,不拘小节。

    我本来口碑就好,不必为了你败坏路人缘。

    所以,我要夸你的游戏不错。

    这就是我俩的差距。

    网友们想到这,顿时懂了。

    瞧瞧人家,再瞧瞧你技游,什么水平啊。

    人家唯一游戏压根就顾不上你!

    你还跳!

    于是,网友们纷纷进了V博,并在下方留言:技游,真有你的啊。

    …

    而另一边的孟舒,却不知道自己无心的一句话被网友们过度解读。

    他现在正在面试过来应聘任务设计师的人。

    此时,在孟舒办公桌的对面,坐着一位看起来相当开朗的青年。

    他面颊带笑,忠厚老实,整个人看起来倒还不错,有些正直的模样。

    这是徐洪千挑万选,过了他那一关的最终‘获胜者’。

    名字叫陈安,27岁,入行5年了。

    进过两家公司,第一家是手游公司,第二家是网游公司。

    担任的都是任务设计师职位。

    从简历上来看,这人的经验很足,还有自己参与的游戏作品介绍。

    光手游,就有三款。

    网游虽然只有一款,但这款游戏至今十年了仍在运营,也是老牌大公司了。

    孟舒看着简历,点了点头。

    “陈先生,从您的简历上来看,您确实符合本公司的招聘条件,但有一件事我需要跟您说。”

    陈安立刻正襟危坐,表现的非常端正。

    “孟总,您请讲。”

    孟舒笑了笑,摆了摆手,表示不用这么紧张。

    “是这样的,您的过往作品中,几乎都是手游和网游这样的网络游戏。但我们的单机游戏,是跟网络游戏上有本质的不同。您也是游戏行业人员,我想两者之前的区别,不需要多说。”

    “但单论任务而言,就跟网游的那种完全不一样。”


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