这才叫第九艺术 - 第110章:啊!我shen上就像有蚂蚁在爬!【更新5/5!】

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    江满军沉浸在自己的星球建设上。

    他拉出了许多条传送带,让源源不断的矿资源对接储物仓。

    为了尽早实现自动化而努力。

    但做着做着,他发现了一个问题。

    尹卡洛斯作为一台轻工业机甲,拥有自己制作低级材料的能力。

    可是尹卡洛斯的制作能力有点子慢……

    最开始制作采矿机的时候,他还没察觉到。

    每台采矿机的制作时间是30秒。

    等一等就过去了。

    可是等到制作传送带的时候,江满军开始头疼无比。

    这玩意,一单位的传送带只能在一个小格子上建立坐标。

    如果自己的储物仓距离矿堆太远,动辄几十格子的距离(角色降落的母星周长约为1200个长度单位,其中最小的建筑也就是传送带,占地面积为一个单位。如果围绕母星的赤道铺一圈传送带,则需要约1200个单位的传送带)

    就需要拉很长的生产线。

    离的太近也有个问题。

    传送带是减短了许多。

    但是一个矿堆七八台采矿机 一个储物箱,每台采矿机都需要拉一条传送带至储物箱。

    传送带之间就会交织碰撞,相互阻挡,无法顺利让资源通行。

    江满军又在科技树里找了找。

    果然,这游戏进入到中前期的时候,有个科技可以解锁四向分流器。

    也就是说,在传送带交叉的地点摆上一个四向分流器,便可以完美解决这个‘交通堵塞’的问题。

    不过以目前的科技还无法解锁,解决方式只能延长传送带。

    以帝都一环二环的方式一圈一圈往外扩传送带,这样可以有效避免传送带之间碰撞。

    而这个做法,无疑急剧增加了传送带的使用。

    原本直线就可以连接的传送带,现在被迫要多绕几圈。

    他又得收集大量的矿产,先把传送带做出来再说。

    那这个制作传送带的过程很无聊?

    不。

    答桉是否定的。

    虽然明知道制作大量的传送带需要花费许多时间。

    可江满军却仍旧没有感觉到游戏的等待过程无聊。

    这就有些矛盾了。

    江满军不由暂时放下了手中的Cao作。

    认真思考了一下这款游戏为什么会给自己带来这种感觉。

    在前面已经解锁的科技树页面反复翻看了看。

    他才终于意识到。

    这款游戏的期待值引导做的太好了!

    等待的时间是枯燥的,谁都不愿意等待。

    可如果把等待的结果加上一个回报。

    让它物有所值呢?

    你站在小区大门口傻站半小时,将会获得别人送给你的一套崭新试卷。

    你会觉得开心吗?

    不,你会给别人两巴掌。

    可如果你站在小区门口还是等半个小时,你们学校的校花会对你投怀送抱。

    这时候的回报价值就远超于了等待的煎熬。

    江满军意识到,戴森球计划这款游戏的等待引导做的相当好!

    在游戏里傻等30秒,会无聊。

    可如果这30秒的等待能够换来一台自动采矿机,让玩家们不必再苦兮兮的手动采矿。

    这个回报价值就显然值得等待。

    眼下的传送带也是。

    一旦制作好,自己的一套从生产再到运输再到储存的体系,就可以完全实现自动化。

    不但不无聊。

    倒不如说,江满军心中甚至已经开始隐隐期待了。

    他无比想要看到自己的自动流水线建成的样子。

    想要看到自己在前面的劳动结果,得到回报。

    “爸?”

    这时候,旁边的某个采矿机忽然喊了他一声。


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