程璐玩的好极限 - 84.无人之境

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    上路这一波打完。

    ig这一边大赚,原本稳定发育和平补刀的夕阳乱了。

    此时的4级纳尔都已经被鳄鱼压了有1级,这在一个优势对线的情况下,打成这样子基本上放在rank之中绝对是要挨喷的表现。

    而奥拉夫打完之后,也被酒桶压了一级。

    omg的上野开局就又变成了劣势。

    ning很信任程路,所以他才会这么玩,从结果上面来看,在上路的投资确实是有回报的,

    虽然他开局打完蓝buff之后直接上来反蹲,在这个过程中因为夕阳的谨慎,在草丛里面浪费了一定的时间,如果没有打起来,这一波ning有一点点亏。

    仅仅只是打出了夕阳的一个闪现的情况下,优势还不明显。

    这就跟刚才中路omg这一边jiekou去中路想捉发条是一样的,最后没有成功浪费了时间,就导致了ig这一边打野ning的酒桶蓝buff都打完了,他的红buff还没打。

    而最后双方打起来了,这就是ning想看到的。

    两个人头拿下,这一波反蹲所耗费的时间完全弥补了回来,很赚。

    上路在杀完了人之后。

    鳄鱼和酒桶一起推线进塔,原本兵线就在红色放上路一塔前,因此上野两个英雄一起推的话,也不费时间,直接就把线送进了塔下。

    这直接就让刚复活的夕阳交出了tp回到线上,这个tp省不了,要是省下这个tp,那肯定得掉很多兵,在已经处于劣势的情况下,必须要保证自己的发育,做到不让对方雪球越滚越大。

    程路直接回程买好装备走路上线,这个tp留下来可以用来支援其他路,赚了纳尔的一个tp之后,下一波如果其他路打起来了,鳄鱼能够第一时间支援。

    这一个tp就让上路现在的优势,还辐射到了其他的两路。

    omg知道上单鳄鱼这一边有tp,jiekou必须小心这一个点,来判断该不该去gank。

    等到鳄鱼回到线上之后,现在已经是出了布甲鞋,有了这一个装备,上路她目前对线就更加没有压力了,纳尔根本就打不动这一个鳄鱼。

    而且现在鳄鱼的经验要压纳尔一点点,程路是一波兵线都没有亏过,上路的关键之一也在于对兵线的运用,而夕阳是亏了几个兵的。

    这也就意味着上路鳄鱼会比纳尔先到6级,这又是一个很好的关键。

    ning也很清楚这一点,其他的路去了也没有太大的意义,中路辛德拉还有闪现,而上路纳尔没闪。

    跟着这一个先到6级的鳄鱼完全可以完成越塔强杀,这是机会最大的一条路。

    于是在野区打了几个野怪之后,ning就直接再次控制酒桶往上路走去。

    而这个时候,上路纳尔的日子确实不好过。

    鳄鱼借着两段e一个超远距离的位移直接上来就是干,w定住q技能一甩就直接走人,也不贪更多的血量。

    能消耗就消耗,消耗不到也能打出纳尔的e技能,将其逼走。

    在领先了一个布甲鞋的优势下,纳尔q技能被躲,就算想追上来a也没什么伤害,更加不敢多a。

    上路的对局现在完全反了过来,优势对线的纳尔打成了劣势对线。

    等级上来的鳄鱼面对纳尔有Cao作的空间也不算虚。

    毕竟鳄鱼玩的就是上来打一套爆发消耗完就走人,不是打持续输出的,就是不断耗血,将对手血量好低然后再找机会击杀。

    而纳尔需要持续性的用普攻触发w被动的效果打出三环,才能有伤害,跟薇恩的技能机制相似,都是打三环。

    程路不可能跟对方拼持续性的伤害输出,鳄鱼是一个很容易被风筝的英雄,打完自己的伤害就走,这样子的拉扯就让夕阳在对线上面有点难打。

    血线被压低之后,只能是站在后面看着,用q技能来试探性的攻击鳄鱼一级补刀。

    而鳄鱼等自身的技能cd都转好,就准备再来一次消耗,越过了兵线上的近战兵,卡在了红色放远程兵的身前,这个位置直接是逼的纳尔往后退了很远的一段距离,就是为了防止鳄鱼e技能突进过来。


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