全民游戏制作人 - 146 《我的世界》极简版

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    “《我的世界》?”

    周开远戴上【编辑共鸣仪】,换了个比较舒服的坐姿,在沙发上仰躺了下来。

    光听游戏名,他暂时还构想不出什么与之对应的画面。

    不过,鉴于这款游戏是两个人只花了6、7个小时做出来的,所以他也没指望游戏本身能有多好玩,而只希望自己能在里面看到不错的创意和想法。

    点击桌面上的图标,直接进入游戏。

    游戏的初始界面上,甚至连基础选项都还没来得及设计完全,只有两个【开始游戏】和【退出游戏】的选项,孤零零地显示在画面中央。

    ‘太粗糙了啊……与其做一款这样连半成品都算不上的游戏,还不如老老实实写个游戏概念设计出来……’

    周开远在心里念叨一句,点击【开始游戏】的选项。

    下一秒,他就直接进入了游戏世界。

    中间没有出现任何的细节选项,更不可能存在开场动画之类的内容。

    确实是简陋得不能再简陋了。

    周开远估摸着,这游戏能有半个小时的流程内容,应该就已经算是大成功了。

    眼前的画面逐渐清晰。

    游戏的初始场景,似乎是在某个森林里。

    草地和树木的颜色都没什么问题,但是它们的形状……

    也太方了吧?

    不仅草地和树干是一个个小方块,连树叶也都是差不多的方块。

    这是一个方块世界?

    既然是方块组成的世界,那自然就谈不上建模好坏的问题,顶多可以看出余苏艾的美术设计没有拉胯……对方好歹是让这个世界,看起来确实像是个正常的世界,而不是像其他什么玩意儿。

    ‘倒也是个省时省力的好设计……’

    周开远忍不住笑了笑,随后便Cao纵角色走动了起来。

    在游戏界面的正下方,有几个图标。

    除了最底层的一排快捷物品栏,其上方左侧还有一排红色爱心,右侧有一排鸡腿。

    根据他对新类型游戏的理解,红色爱心图标应该就是人物的血量。

    至于鸡腿图标……是指食物数量,还是指饱腹程度?

    算了,还是按照游戏的基本流程,一步步来吧。

    这游戏虽然看着简陋,但基本的新手教程还是有的。

    不出片刻,周开远就学会了自由走动、奔跑、跳跃、潜行,以及打开物品栏等Cao作。

    通过物品栏界面里的个人形象展示,他发现自己也是个方头方脑的人类。

    看着还怪可爱的……

    接着,周开远就按照新手教程的指示,将物品栏里本来就存在的五块【木头】,分出一块,放进了个人形象旁边的一处2×2方格内。

    然后,他就看到2×2方格右侧的一处单独方格内,出现了四块【木板】。

    游戏将这一过程,命名为“合成”。

    ‘什么合成,这明明就是加工……’

    周开远按照指示,取下四块【木板】,再依次重新将其放进2×2方格里。

    随后,右边就出现了一个【合成台】。

    玩到这里时,周开远稍稍愣了一下。

    把刚才的整个流程,从头到尾重新梳理一遍,这似乎就相当于是……把【木头】逐步加工成【合成台】的一个过程?

    “咦,这不是《史丹利的寓言》里其中一条线路的方块世界吗,你们把它做成完整的游戏了?”杜荣山的声音忽然从一旁响起。

    周开远闻言,即刻暂停游戏,取下vr眼镜,朝对方看了过去。

    他之前玩过《史丹利的寓言》,但并没有时间和Jing力去打出所有结局。

    “这款游戏在《史丹利的寓言》里出现过?”

    “对。”

    杜荣山点点头,“当时我还在疑惑,那样一个基本没法交互的方块世界,到底是拿来干什么的,没想到,今天我会在这里看到方块世界的真面目。”

    “所以,其实你们早就有这款游戏的设计概念了?”周开远转头看向何促。

    

    “我们做的这些游戏,相互之间基本都是有关联的。”

    何促微笑道,“用这样的形式来制作游戏,更容易让人适应,也更容易给人带去惊喜,不是吗?”

    “嗯……”

    周开远看了眼表情兴奋的杜荣山,若有所思地点点头,“确实是个不错的小技巧。”

    “方块世界之后那个高科技场景的世界,也是一款游戏?”杜荣山又问。


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