然,秦歌正利用方理。
为敢事,恰恰敢!
职业赛场彩gank,就利用了反理。
否则一切都照常规路来,估计一场赛来,方加起来都难超过!
等兵线塔,秦歌熊宇龙也经落位。
“先,卓定跟控!”
话音刚落,秦歌钩锁挂墙,段E穿过墙,朝妖姬飞。
Maple反应快,因为早有警觉,所青钢影飞瞬间,利用影迷踪。
曾!
段E即将落,秦歌脚光一闪。
来了一近乎90度极限E闪,成功将妖姬踹。
完了!
被踹瞬间,Maple就经意识波概率无了。
AQATA!
落,秦歌借E技提供攻速加成,一秒脚。
爆发伤害瞬间让妖姬血条跌落一半。
此,辛德拉接一发超远距离推球,将即将苏妖姬次眩。
奥拉夫此刻也经来塔,丢斧,接一发E。
集,妖姬剩一血,秦歌需一发段Q,就轻松收。
过,却没有立刻踢段Q。
略微等待了0.3秒,等妖姬从眩,来刹,立刻段真伤拉起。
曾!
预一样,妖姬脚光一闪,了闪现。
一秒,Maple前屏幕忽然一黑,整顿愣住了。
况?
确,闪现及,方抬脚瞬间,就闪现。
……怎还死了?
……
呵!
秦歌微微一,脚踩加速,姿态优雅迈步防御塔攻击范围。
一波,妖姬被E闪踹,就死。
过秦歌赚一东西,最使用了青钢影一小细节。
即,段Q取消原理!
青钢影段Q有一机制,就系统判断,哪怕方闪现、丢失视野、甚小鱼撑杆,也依然吃伤害。
了解机制,面青钢影,往往为用闪现或位移技来规避段Q伤害。
最终导致结,就和妖姬一样,闪现飞尸!
波越塔gank,妖姬没有闪话,赚肯定赚,赚没有象。
打野暴位置,单闪。
现妖姬了闪还死了,就一样了!
因为妖姬线打辛德拉,就小劣,没有闪现,就更加得小翼翼。
一旦影迷踪被辛德拉打断,就得面临被奥拉夫抓死危险。
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