这个网游策划果然有问题 - 675、杀穿

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    “吧。”

    钟修来,,然:“了,主样官方给挂作,……层面发,觉得玩起来确实。”

    “单机没关系,其实就算战都没关系,设置合理前置条。”

    林瑶解释:“限或者弹药限制,然锁定间,作为玩家

    外挂确实让恶痛绝,游戏机制玩法,有却也增加游戏。”

    “……”

    钟修言,陷了沉思。

    林瑶也没继续打扰

    提供一思路

    ow

    士兵76招就没东西并一成

    “了,既然了玩家战,还有题。”

    许久

    钟修终抬起来,:“了一,《泰坦陨落》战模式,枪械伤害了?玩法其实跟《battleroyale》有异曲觉,将战斗程搞得此快呢?

    让玩家玩得更更帅!”

    “……词吧?titokill。”

    林瑶,解释:“枪械完成一次击杀所需间,一般用来衡量一伤害方面表现,由武单发伤害、速、弹速度来决定。

    击杀敌所需间,现市面fps游戏ttk短都一样,《突围》就属ttk短《battleroyale》则属

    理解法,《泰坦陨落》玩家ttk,让玩家有更控空间,过没有?玩家技术一样……”

    “《泰坦陨落》机动,墙,各活……熟练玩家完全飞檐窜。”

    “还将ttk拉,战斗过程就变成互刮痧,帅帅了,玩。”

    “且ttk短,一般玩家还蒙死技术玩家,ttk技术玩家耍猴一样戏耍玩家?”

    

    林瑶前世《apex》算ttk游戏了,护甲机制,让其有《绝》,成为了异军突起逃杀游戏代表。

    哪怕《apex》脱胎《泰坦陨落》,都没有游戏墙和设定。

    因为一旦加,就真太赖了。

    《apex》哪怕没有铁驭战服赋予,都有机制,蹬墙和ts,枪法差玩家来蹿

    就更《泰坦陨落》一样加了。

    些都学习成


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