这个网游策划果然有问题 - 21、方案

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    宣发很重要。

    虽然林瑶对网游宣发方面不算了解。

    但把希望寄托于玩家口口相传,那就注定要把宝压在虚无缥缈的运气上。

    哪怕林瑶觉得游戏质量尚可,觉得就算这样应该也能把游戏救回来。

    但无论她怎么觉得。

    这本质上还是在赌,因为玩家的口味有时其实也挺怪的,他们最后能不能喜欢,谁也不敢保证。

    林瑶不喜欢赌,不喜欢这种什么都不做,然后把希望寄托于可能发生事件的模式。

    特别是在这个跟国内二十一世纪初期很像的世界。

    这里同样处于网游上升期,玩家是十分单纯的,连永久免费这种口号估计都能信。

    对游戏厂商的吹逼Cao作更是完全没有免疫。

    宣发的回报真的太高了。

    哪像国内。

    说到免费下意识就觉得肝疼,觉得又tm要骗自己去非洲当劳工了。

    林瑶真的很想要到一些资源来宣传新版本。

    这样无论结果是成功还是失败,她也能坦然的接受。

    但……没有。

    “牧小姐,真的一点资源都不给吗?”

    第二天。

    林瑶看着牧婉清,再次询问了一句:“就一点支持都给不了?”

    牧婉清看着坐在自己对面的林瑶,有些于心不忍。

    这差不多一个月的时间里。

    林瑶的努力她是看在眼里的。

    先是策划书,制定项目进程单,然后又是重新梳理构筑经济、收集、养成等系统、赶走叶兰后,她又把美术资源对接验收的工作给接了过去。

    要说辛苦,林瑶绝对是最辛苦,付出最多努力的人。

    牧婉清对此心知肚明。

    而越是这种付出多的人,在成果出来的最后一刻就越忐忑。

    忐忑担忧自己的努力会打水漂……

    那种感觉并不好。

    因为她自己就体验过。

    所以她很想跟林瑶说自己有办法,能拿到一些资源。

    真的很想。

    但《幻想OL》的名声真的太臭了……内部臭,因为投入产出比历史最低,还闹得集团内控下来稽查,真的是头一次。

    外部也臭。

    虽然玩这款游戏的玩家有,而且氛围不错,但这可不代表着这游戏在他们心目中是什么好游戏,直接卖增加属性的道具,完全不把数值平衡当回事。

    目前游戏现状,低等级土豪玩家跨个十级杀高等级玩家轻轻松松,搞得就跟玄幻小说一样,就离谱。

    同行就更别说了。

    这款画面Jing美,玩法却没有任何革新,数值稀烂无比的回合制网游都成反面教材了。

    这种情况下,牧婉清就算对林瑶主导开发的新版本再有信心,也实在说服不了运营那边。

    因为除了她和林瑶,谁都不看好《幻想OL》这款游戏。

    “抱歉,是我能力不够,争取不到太多资源。”

    牧婉清纠结片刻,最后抿着嘴唇,用力朝林瑶鞠了一躬。

    “……我不是怪你。”

    林瑶有些坐立不安的挪了挪,不好意思道:“我只是问一句,我不喜欢赌一个未知数,虽然宣传后玩家来不来玩也是未知数,但至少我们努力宣传让玩家过来了。如果连宣传都没有,就真的只能把宝压在玩家口口相传上,这也太虚无缥缈了。”


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