收集末日 - 2211、北美神话大战(一五一)

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    霍格沃兹。

    从斯塔克大厦回来之后,我就回到办公室开始处理那些来自“不同身份”的工作,比如海上餐厅的规划,菲斯克家族的生意安排,霍格沃兹的日常管理,“白皇后”的巡逻路线,“绯红女巫”的视察计划、“白星”的维度维护,“死亡”上线签到。

    我很佩服那些玩很多游戏还开很多号的人,他们的肝一定很强大吧。

    不过我这边不同身份的各种日常事物好像也差不多?

    仔细想想,我现在公开的身份还只是“海上餐厅”的老板,身份成谜的富二代小姐瑞秋·菲斯克,虽然“全美黑帮教父·金并”和“霍格沃兹副校长·金晶”比较有名,但知道这两个代号真名的人少之又少,至于复仇者联盟的“白皇后”、海洋魔神白星的眷属,亚特兰蒂斯后裔,至尊法师“绯红女巫”,乃至“死亡”的代行者,身份不到一定级别还真不可能知道。

    【能力越大,套娃越多。】被我丢在帽架上的蠢系统“嘴巴”一张一合。

    ‘现在的话,又多了个质量效应主策划的身份。’我看了看套在世界树树枝魔杖柄上的戒指。

    【首款不能骂策划不然必定300井的游戏诞生了——幸运0在注视着你。】

    ‘虽然不是办不到,但我还没那么无聊吧。’

    【不是你,是卡池角色听到之后会拒绝被这个未来必然要倒大霉的指挥官抽到,除非三百凭证硬换。】

    ‘好吧。’

    目前来说,绿灯军团、阿斯加德和霍格沃兹的三方合作做的还算不错,即使是霍华德和巴基制造出的劣化赝品,也能连接上绿灯灯炉获得能量以使用相关的多种功能。

    当然了,“灯戒”可不是以“某某游戏终端”命名的,它的正式说法是由斯塔克集团开发,能够制造VR和AR图像的“二构(barf)”终端,即“二元倒回改造架构件”(Binarily Augmented Retro-Framing)。

    简称“二次元架构”。

    【……】

    虽然冠以那个名字的玩意是被“虚空之低语”蛊惑的昆汀·贝克的发明,而且实现的效果看起来也非常相似,但本质上是由绿灯能量实现,我非常期待看到哪天贝克从监狱逃走之后发现这个,然后兴致勃勃地试图以发明者的身份黑进去进行控制的情形。

    这个“二构终端”,由于方便高效,而且本身免费,依托斯塔克集团的财力和菲斯克家族的手段,在几乎一夜之间就扩散到了全美的市场,成了几乎人人都用的“外置器官”。

    虽然有一些关于它“技术来自外星,可能不安全”的杂音,但无伤大雅。

    而等到大家基本习惯通过虚空Cao作来解决大部分日常生活的问题之后,斯塔克才悄咪咪地在它自带的“游戏中心”里“添加”了这款游戏。

    其实吧,质量效应的故事比较普通,玩法也没有太多创新,收费方式更是老掉牙的免费加内购,但配合虚拟现实的“二构”技术,就成了瞬间从所有尚需硬件配合的主流游戏身上碾过去的过江龙,一时之间一个能打的都没有,不少游戏厂商甚至递来了橄榄枝——斯塔克可是军火企业哎,难道要给你们痛到枪和导弹上吗?


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