去找青梅竹ma会碰上姐姐妹妹 - 第14章 分别和组队前jin

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    除了游弘,桐人与克莱因以及周围全部的玩家们,都从自己创造的角色变成真实世界里的模样了。

    虽然仍是由多边形材质所构成,细微的地方多少还是有点奇怪,但仍然可以说是相当了不起的模拟程度。

    简直就像在我们脸部施加了立体扫描一样,扫描——

    “……原来如此!”

    桐人连忙抬起头看向克莱因和游弘,从喉咙里发出细微的声音解释道:“nervgear会以高密度的信号组件将使用者从头到脸完全覆盖住,也就是说不只是脑部,它连脸部的表面形状也能完全掌握,其他的自然也能做到。”

    “但、但是,像身高和……体重这些资料呢。”

    克莱因一边用更细微的声音回答,一边瞄着四周围的环境。

    周围哑然失声地看着自己与其它人容貌的玩家们,平均身高显然比“变化”之前降低了不少。

    桐人为了防止视点的高度差异造成动作上的妨碍,所以把角色身高设定跟真实世界里的身高一样,这点他想克莱因应该也跟他有相同的想法才对。

    但是其它大多数的玩家,应该都设定比现实世界里的身高高出十几二十公分吧。

    还不只如此,身材横向发展的平均值也着实上升了不少。

    但是这些方面的信息,只限戴在头上的nervgear应该没有办法扫描出来才对。

    但上官游弘马上就出声解答了两人的疑惑。

    “测定器调整。”

    听见游弘的话,克莱因顿时恍然大悟,对桐人解释道。

    “因为我昨天才刚买了nervgear,所以还记得很清楚,第一次戴上头盔时的设定程序里,不是有个叫做……测定器调整什么的,要我们到处碰自己的身体吗,可能就是靠那个来……?”

    “......是这么回事……。”

    所谓的测定器调整,就是为了重现着装者的身体表面感觉而进行测量,以“手要移动到什么样的程度才能碰到自己身体”的动作掌握基准值的工作。

    这也等于把自己真正的体格数据,在nervgear里面档案化。

    所以在这个sao主息世界里,要把全部玩家的分身完全转变成真实世界相貌的多边形角色,的确是办得到的事。

    而这么做的动机可以说是再清楚不过了。

    “现实……”桐人嘴里低声说了这么一句话。

    “那家伙刚刚说了,这就是现实。

    这个多边形的角色以及……被数值化的生命值都是我们真实的rou体,也是我们的生命。

    茅场晶参就是为了强制让我们了解这一点,才会重现我们在现实世界里的容貌和体格……”

    “但是……但是呢,游弘、桐人……”

    克莱因使劲搔着自己的头,不解的大声吼着:“为什么?他到底为什么要这么做…………?”

    桐人没有立刻回答克莱因的问题,只是用手指了指上面后说,“再等一下吧。反正他马上就会回答了吧。”

    “来了,”眼尖的上官游弘看到动作,连忙提醒道。

    茅场晶彦也果然没有背叛桐人的预测。

    在染成血红色的天空里,传来了他那庄严的声音,“各位现在心里一定会想为什么。”


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