全民领主:我有无限游戏模组 - 0112 鬼谋

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    李厉没有为难顿昆,毕竟这又不是双方共同进退的多特省周边区域。

    而且对方已经帮过自己一次,不仅击杀了血风,还掌握他们配合的细节,现在跟血鞘公国联合实属被逼无奈。

    三天时间过去,没有关于敌人的一点消息。

    西部其他城邦,根据李厉掌握到的情报, 也从没有接受到外来信息。

    一切看似风平浪静,但李厉明白,血鞘公国这次是真把自己当做对手,才会隐匿行踪。

    可惜幽灵部队是专业的侦查好手,终于还是在第四天的夜晚,捕获到了一支部队踪迹。

    

    万魂主收到情报,当即就汇报给了李厉。

    “大概1500人, 有三分之一是重甲兵, 三只之一是弓箭手?”

    李厉听闻汇报, 不由得皱起眉头。

    因为就这个配置来看,这次来袭的敌人绝对不一般。

    否则在没有增兵的情况下,还启用另类的兵种配置,根本就是找死。

    如果进行针对的话,上次参战的【血鞘骑兵】除了被歼灭的,多少还是有些成功从战场逃走的,根据带回去的情报,必然会对城墙倾倒陷阱做出应对。

    这样地下的陷阱有顿昆侦测,地上的陷阱也肯定有所准备,想利用地形搞事就很难了。

    李厉还没探明对方会用何种方法来对付自己,不过现有策略已然是失效了。

    于是找来王强沉巧印商量应对战术。

    “既然战术套路行不通,就只能靠兵力硬打了。”

    王强也知道这么打无敌城会吃亏,但实现是想不出其他办法了。

    “血鞘公国的人族太强了,硬打也没那么轻松。”

    沉巧印给出看法。

    “只能先暂定正面战斗了,到时候我会召集统领去往前线,你们也都准备一下。”

    李厉给出指示后,去军营里看了一圈。

    现在的【斗神骑兵】吃的好, 睡得好。

    每日科学训练,【激斗术】修为增长迅速。

    状态可以说相当不错,但现在就要他们跟曾经战友厮杀,肯定是无法适应的。

    可惜战争就是战争。

    下午,格恩萨前来营地会面。

    听完李厉的对部队的描述,格恩萨给出自己的判断。

    “应该是重盾兵搭配爆裂弓手的组合,这种部队在前线与莱茵同盟交战时,经常负责去攻破长期困守的城邦。”

    “爆裂弓手是个什么兵种?”

    重盾兵倒是不稀奇,爆裂弓手李厉可是首次听说。

    “爆裂弓手擅长曲线射击,按标准每人战前配发50支带有爆炸箭头的箭矢,这种箭矢对城墙杀伤力极强,不过由于对弓术要求很高,以及爆炸箭头造价高昂,整个公国也就3000位爆裂弓手。”

    格恩萨解释说。

    “3000多人的特殊部队,拿出500来针对我,看来无敌城这次是真收到重视了。”

    李厉有些唏嘘的说。

    “或许是血风的全军覆没,让血鞘家族的人警醒了吧。”

    格恩萨说出看法。

    重盾兵搭配爆裂弓手,一个负责防护推进, 一个在最大射程上输出,如何应用李厉已然猜出了个大概。

    这阵容看似平常, 但想要破解并不容易。

    因为还有500的部队可以待命增援, 而且对方统领到现在也没确认,改不好也会是个变数。

    就在李厉为作战计划斟酌时,万魂主又传来的情报。

    到达较近距离后,那支部队并没有展开攻击,也没有住宅,而是针对城墙在进行横向移动。

    格恩萨听闻,深深叹了口气。

    “看来对方已经不打算连通谷尔城了。”

    一般的战斗思路,都是以占据城邦来巩固胜利。

    所以作战目标都已攻破城墙,占领距离西部防线最近的谷尔城,作为阶段胜利标准。

    这是李厉很容易就可以利用的一个点。

    甚至格恩萨如果Yin险些,还能做个双面间谍,借此血坑公国一下。

    但如果对方完全放弃最外侧的谷尔城,而是舍近取远去找其他城邦建立连通,那李厉就很难部署了。

    这就是防线太长必然会带来的劣势。

    “能放弃重镇谷尔城,去找其他城邦进行切入,这位统领的想法不简单啊。”

    李厉不由得称赞了起来。

    “难道带队的人是他?”

    格恩萨想到了一个人。


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