“焯!逆版本神僧。”
2017年的世界赛,盲僧的优先级较之过往差了许多,它没有酒桶、猪妹那样的开团稳定和坦度,没有皇子、梦魔那样远距离不需要挤占视野区域的先手,再加上游戏内容普遍后延,如今的野区生态并不强调打优势——
不是打优势不好,而是付出与收益的性价比不高。
客观来说,版本规律的确如此。
只是RNG的野区,跟别人不太一样,与其去顺应版本,不如释放香锅的风格。
从战术需求来说,团队想要的是少吃经济,方便碰撞的角色,猪妹酒桶不是不好,而是皇子、梦魔、盲僧,也都可以补个复活甲往里冲锋,且前期兼顾刷野效率和线上gank的答桉。
什么?
你说后期?
香锅的后期就是一个开启团战的工具人,他本人也在这样的定位里如鱼得水,因为只需要看重F6的刷新点,作为打野,香锅有大把的时间思考怎么做事,怎么让对面打野不好做事。
第一局。
RNG赢了。
开门红历来涨士气。
观众把掌声跟欢呼声送给了香锅。
这倒不是说观众心目中的MVP归属是他,而是赛后面板给出的数据实在夸张。
右二盲僧,战绩1-4-9,参团率百分之83,输出伤害8307,承伤一万四;左二男枪,战绩0-0-1,输出伤害一万二,承伤5493,对位领先125刀,对位经济领先1.6K。
是的。
哪怕SKT总体经济落后八千,塔数亏了6座,助攻极少,小花生依旧靠着个人嗅觉,在发育上,盖过香锅一头。
“不愧是Peanut,我愿称之为小刷生!”
“香锅这把其实打得很难受,小花生这个人别的不说,野区规划很厉害,各种绕图反野,前面2条小龙和先锋团也立功了,就是整体看下来比较别扭,好像做了事,但就是没存在感,每次打团,不是刷伤害,就是大招卖队友。”
“下把我们选边,这个加里奥要重视啊,好几次进攻被劝阻,要不是转线期Hu太搞,后期肯定存在反复,维鲁斯装备补起来,打坦能力比小炮强。”
部分观众并没有因为赢下一场就高度乐观。
事实证明,SKT对首局的准备不乏亮点。
当其他战队都在想办法限制下路,或者避免强度,减缓比赛节奏时,只有信重Bang的SKT,积极参与下路对抗。
从游戏内容来看也是如此,这局香锅对下路做得最成功的一次就是卡六反蹲,打乱了对面下路起势的节奏,但这已经是他对下路干预最少的一局,换做尺帝、大师兄、Rekkles这些AD,他们在同时间段里,都比Bang过得惨。
难道SSG不知道,RNG从其他地方起节奏,最喜欢反馈的地方一定是下路?
他们知道,SKT知道,G2也知道。
这就是RNG战术流畅运转的核心,下路能打优势、控龙、帮助香锅入侵,下路打不出优势,防守做眼,等装备打团。
从这个角度来看,SKT的战术布置不能说没起作用,他们在节奏端全力消耗香锅Jing力的事做得不糙。
这个办法,和原时空决赛,SSG想方设法用眼位和整体纪律性,搞得Faker游走配合玩得很不舒服一样。
这并不是说搞Faker的门槛很低,其他人不好针对,而是这个人作为团队的串联单位,把有限的Jing力投入到他身上,达成的战术性价比最高。
皇冠已经够地缚灵了,决赛的他,更是用这套地缚术搭配两侧视野洞察了大飞老师九成的行动目标。
所以。
下路形成对抗,让香锅难受的思路肯定没错。
只是SKT的教练组不会想到小花生拿到男枪之后,跟Faker的化学反应这么差。
另外,前段时间的特训,让RNG队员对纳尔进场时机的把握娴熟了很多,再加上螃蟹这个英雄,会膈应到进场英雄的发挥,它往那一站,就能把小炮保护起来,不看它吗,它有持续输出和大招斩杀,看它吗,第一时间秒不掉正义荣耀黑切流的螃蟹。
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