画面载入。
召唤师技能方面,Meiko塔姆为了保险带的净化,Able亚索虚弱,小明酒桶引燃,Scout辛德拉引燃,小虎瑞兹传送。
由于双方阵容都存在点控和多种灵活的留人手段,这在小规模对拼之中,几乎不存在谁优谁劣,观众也都明白,这局看得就是谁先动手、配合意识和线上的支援速度。
简单点,两边对线期都很容易开启碰撞,但开启碰撞之后谁能笑到最后,没人能说准。
而不知为何,想到这是最最最决定生死的一局时,Meiko没来由的紧张起来,说话也深思熟虑的很,深怕提供了错误的判断,反倒没有自己搭档那么有活力。
语音里。
鱼男评估了厂长的前期刷野路线后,直言道:“半区来下,他(香锅)玩个巨魔还能二级反野?我打个回推线,你抓一波控河道蟹,刚好中路也有线,他敢进就打呗。”
厂长还是老沉,“看对面拼不拼,它(RNG)拿个亚索酒桶应该不会换血抢线。”
“没事,逼一套也舒服,巨魔到3,我没那么好Cao作。打点血量吧,逼掉酒桶闪现最好。”
厂长仔细想了下,认同了这个观点,因为上个BO3,只要Iboy舒服,对面确实没太大声音,如果说对阵小狗要抓下,是因为香锅喜欢去下转悠,得维持局势,那现在抓下,属于是值得这么去投入,不存在效率浪费的说法。
很多时候,一点点的差距累积起来,不就决定了资源团的导向?
队友们听厂长确定思路,且为了迷惑对面一手,定下双扫描出门,确保把视野排干净。
说真的。
这种情况下,Meiko只觉得肩上的担子很重,速三那波留人可全看他的演技。
……
一级团依旧打不起来。
对付EDG这支经验很老道的队伍,出奇招就意味着不可控,作为优势的一方,RNG才是那个不想看到变故的一员。
换个角度来说,EDG打到第三局都没选择冒险,他们还是想稳扎稳打按照既定阵容的节奏推演下去。
上半河道碰面。
香锅、Able掩护小明补眼,刚往蓝区隘口占住空间往蓝buff营地补眼不到5秒,辛德拉从中路靠过来,塔姆丢下扫描,下野辅分食(这版本扫描不是顶在头上的,这也是视野很难排干净的原因)。
RNG不在意。
临近上线,小虎趁着辛德拉站好位置,往F6给眼。
EDG的双扫描起到了一点作用。
可正因为如此,提前上线的亚索配合酒桶Q垫刀吃到了第一波的三个前排兵,等到维鲁斯、塔姆占草前压,两人后缩蹭经验。
香锅吃掉红问道:“能打起来吗?”
小虎:“再等波线,我可以先手。”
小明:“我sao扰。”
对小明来说,对面下路少个饰品眼,演起来更具压迫。
中路兵线慢慢往蓝方推,知道皇子在蓝buff处短暂露头,为了确保中路行动的可施行性,香锅从红区绕到蓝区吃蓝,2级半抓中,这时候,兵线大概在瑞兹塔前的位置。
辛德拉很凶。
跟前一两局差不多的站位,一定是第一波线前排兵刚被解决,第二波线马上靠过来的阶段,前压控刀。
一个Q中,二个Q中,抢二嗑血瓶压出经验区,强行让瑞兹损失补刀,为此,辛德拉付出的不过是一些小兵的仇恨输出,顺势拉了一波线,让瑞兹补线的压力更大。
这是小学弟的成名英雄,哪怕小虎有心规避伤害,2分15秒出头,都被打掉2瓶腐败。
“草,我被推了,不过它没E。”
香锅刚打完蓝,就看见瑞兹塔前被击退,辛德拉已经汇合炮车线再压。
“你一个技能没扭掉?”
小虎脸上有些灿灿,“我都说了,他很想杀我。”觉得这个解释说不太通,小虎声音低沉的补了一句,“你来就是,我一个兵到2。”
“你可别被换了。”
被小伙伴质疑,小虎没有流露出一点轻松的样子。
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