在索清秋将注意力放在每个图标上的时候,真灵中都会浮现出对应的解释。
比如论坛的 VIP 用户权限,除了享受八折购买规则道具、1.2 倍游戏积分获取外,还附赠了一次额外选择一个晋级奖励的机会。
脱机版则是不再需要索清秋进入游戏,游戏可以根据他的数据自行推算进展。
索清秋每天只要点一下收取就可以获得全部的游戏奖励。
这脱机版对他来说有好有坏。
好处是,他可以不再上游戏,每天晚上直接领取奖励,节省了很多时间。
而且脱机版游戏越多, 为他节省的时间就越多。
坏处则是,索清秋不能进入脱机版的游戏,即使想到一些比较别致的玩法也无法进入游戏实验了。
这样一来,成为了脱机版的游戏可扩展性就大大降低了。
如果说有了香火神道后,索清秋可以不在意信仰之路里的收益。
那没找到新的rou体Jing华来源前,诸神角斗场变成脱机版对他来说就是纯削弱了。
好在他目前对如何过度开发诸神角斗场也没什么太大的思路。
单纯说掠夺规则的话,有天劫空间那么多需要拯救的人,索清秋已经放弃了在诸神角斗场中吸收规则之力的打算。
以上两个索清秋还可以自行判断好坏,那接下来的小世界版他就完全无法预知其改变了。
小世界版的说明只有一句话:以论坛用户经历为核心构建的真实小世界,当玩家征服世界核心之后,可以选择消耗世界核心将小世界中部分人或物具现到现实世界中。
虽然说明就一句,但是代表的内容可十分丰富。
首先是上半句,以论坛用户经历为核心构建的真实小世界。
这个论坛用户是索清秋自己还是所有论坛用户?
索清秋更倾向于这个论坛用户特指他自己。
这不是盲目的自信,而是在这漫长的游戏过程中慢慢发现的。
他很早就发现了,他玩的游戏和其他论坛用户有一点点小小的区别。
指导员跟他一起玩的时候,游戏内容还算正常。
一旦指导员离开, 他所玩的游戏或多或少都会发生一些改变。
最明显的两个游戏就是起源战争和造神领域。
其他人的起源战争里虽然也是Jing华一个个神域, 但是索清秋私下打听过, 其他人的起源战争里可没有社会结构的存在。
更别说游戏内部有关于他们这些玩游戏的天魔和起灭的记载了。
而造神领域就更加明显了。
虽然在龙灵宇的指导结束后, 索清秋没有第一时间发现造神领域的变化。
可接下来他在那个世界生活那么久, 怎么会发现不了造神领域的异常。
龙灵宇在的时候,造神领域里的人一个个是按照设定好程序行动的假人。
在他离开后, 造神领域里的人变成了真正的活人。
他们开始有了不同的生活轨迹,有了自己的喜怒哀乐。
而且整个社会发展了起来。
龙灵宇还在的时候,整个造神领域的城市排名从未出现过变动,一切就像想好的剧本等着玩家一级级地挑战过去。
很多城市只出现在背景故事里,索清秋当时买的地图上都没有这些城市的存在。
可随着龙灵宇的离开,城市之间的排名开始出现了剧烈的变动。
而且之后索清秋买的世界地图里,各个城市的地址都有了标注。
正是这些神奇的变化让索清秋没再进入过造神领域。
接下来是下半句,当玩家征服世界核心之后,可以选择消耗世界核心将小世界中部分人或物具现到现实世界中。
这句话总共交代了两个信息。
第一个是,小世界版的游戏都会有一个叫做世界核心的东西存在。
第二个是,只要征服了世界核心,游戏里的某些人或物就可以变成真实的存在。
在他的猜想中,这世界核心甚至有可能需要他毁灭了世界才能获得。
这一点正好和起源战争的游戏内容相符合,反正他只要玩起源战争就需要不停地向着这个目标前进,完全没必要特意做点什么。
一想到我见我征服那么多年也没将游戏打通关,索清秋就明白这所谓的征服世界核心过程应该相当漫长。
不过虽然目前没必要为了征服世界核心这一点特意做点什么,但是他可以先行决定要把什么人或物带到现实世界中来。
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