全都要!
这话一出,全场员工都惊呆了。
自古PC跟移动端就因为优化问题而经常掐架,主机游戏坐拥独立的PS系玩家,在旁边指点江山。
“诶!这里应该这样优化。”
“不对,内边应该内样改。”
PC跟移动端:“管好你自己!”
(主机游戏因为编程的软件不同,移植其他平台的优化是最难做的)
而现在,楚君却想要在游戏上架的时候, 直接同步开启PC端口跟移动端口。
这对于国内目前的市场来说,是一次非常大胆的尝试。
首先从服务器上来说,就会直接增加无数的成本。
如果账号共通的情况下。
一个玩家的账号,白天在PC端上线,晚上又在手机端上线。
那么公司则需要支付双端的服务器费用。
除此之外,还需要有分别负责手机端跟电脑端的运营维护人员。
双端的宣发也要分开做。
等等一系列,无疑会加剧成本燃烧。
费用增加, 收入却并不会因为双端而增加。
在PC端充的钱,在移动端也是一样使用。
等于说,赚一份钱,把两份的力气给出了。
不过,楚君作为公司老总。
下达的决策无人质疑,尤其是在前几款游戏都好评如chao的情况下。
员工们对他有格外的信心。
楚君一声令下,十万员工纷纷化身人形机器,开始疯狂投入游戏研发中。
楚君有十万员工吗?
没有。
所以在游戏制作一周后,也仅仅只完成了整体进度的5%都不到。
这还是在部分卡牌的美术、音效都外包出去的情况下。
卡牌游戏这一块,看似制作简单,但实则非常烧钱。
其核心美术这一块,因为每一张卡牌都有可能成为玩家喜爱的卡牌之一。
所以每一张原画都要求十分细腻。
在这个前提下,就算是天才绘画少女唐望月,一天能画出一副成品原图都已经是竭尽全力了。
在楚君的估算下,初定的卡牌数量在200张左右。
200幅原画, 全丢给唐望月不现实,就算拎上公司的几个美工,也无法完成。
只能把一部分交递给美术外包。
就算是这样, 其他外包出去的原图, 还被几家美术工作室退了。
其原因么, 主要是楚君对于出品的图不太满意。
跟印象中的卡牌原画差距太大,总感觉差了点味道。
改图几次后,有几家美术工作室甚至哭着把定金退了回来说甲方爸爸我们不画了……
楚君:“……”
最后,楚君还是把定金支付给了对方,无论怎么说对方也是付出了辛勤劳动。
不能要求每个人都像是唐望月那种妖孽,如同人形打印机一般,把他心中的构图完美无瑕的跃然纸上。
但现在,也严重暴露了一个问题。
公司急缺人手!
自从前段时间楚君嘱咐许念磬发布了招聘信息后。
每天来面试的人倒是不少。
毕竟,君月工作室的名气在《节奏大师》之后算是彻底在行业内打开。
每天无数应聘者都踩破门槛,趋之若鹜。
财务,人事,以及法务部这一块,倒是陆陆续续招募了二叁十名C级员工。
可涉及到游戏这一块,江华市内的人才就并不多了。
能招揽的,几乎在上次公司第一批面试的时候都招的差不多。
近期零零散散只招到十来位C级游戏员工。
B级更是只招募到一个。
望着系统里还剩下将近一百余人空缺,才能晋升到小型公司。
楚君陷入了沉思。
游戏这条路,比他想象中的还要难走。
即便手握名气与资源, 可是人才太少也是个大问题。
有不少C级或B级的人才, 但都分布在外省他市, 绝大部分甚至拖家带口。
以公司目前的财力, 楚君还没能力安顿好这批员工。
就在楚君愁着从哪里挖人的时候。
一通电话忽然打了进来。
“楚总您好,我是凤凰互娱的前游戏总监凌天航,在网上看到了您的招募信息,请问贵公司现在还需要人吗?我这边可以带一批专业团队过来。”
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