直播之荒野大冒险 - 第六百一十四章 江湖上的传说(二合一)

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    我无敌了!

    这是毕方目前脑海中唯一出现的想法。

    没错,经历过各项强化与技能后,毕方膨胀了,他觉得自己可以一个打十个了,第六部叶问应该找他来拍!

    格斗中什么最重要?

    力量?

    敏捷?

    耐力?

    亦或是抗击打?

    毕方觉得这些都不是最重要的,或者说,以上四点,虽然重要,却不是起到决定性的东西。

    距离感。

    或者说——深视力。

    动态视力中的一种。

    毕方个人认为,这才是最重要的东西。

    现代标准格斗最常见的便是拳击,而一个拳手最重要的一个基本素质就是距离感。

    比如拳击王子纳西姆·哈梅德,许多人看他的比赛可能觉得他比较怪异,但是却忽略他那让人惊为天人的距离感。

    纳西姆·哈梅德的距离感强到可以在擂台上跳舞。

    距离感强的拳手给人的感觉就是风sao,或者可以说是放松。

    因为他知道对方与自己的距离,知道怎么躲闪对方的拳头,所以他们可以不紧绷着拿架,可以两手放下,挑衅对手,用自己丰富的面部表情和嚣张的肢体动作引诱对手进攻,露出破绽,从而打迎击和反击。

    多好,都不需要做假动作,只需要嘲讽一下就可以达到效果。

    出色的距离感,可以在你想攻击的时候就攻击,不想攻击的时候就放松,从而轻易的将对方带入自己的节奏当中,慢慢的击溃对方。

    站在对方面前,就知道如何掌控整个战斗的节奏。

    倘若善于观察与提问的人一定会发现,食草动物与食rou动物的眼睛有极大的不同,食草动物的眼睛长在两侧,因为它们需要更大的视野范围,来观察是否存在猎食者。

    可食rou动物的眼睛却总是分部在正前方,因为这能让双眼同时观察同一事物。得到立体图象,Jing确目标方位和距离。

    只要有了这一点,抗击打?别人根本打不中,或者,别人以为可以打中,可每每出拳之后发现,都只差那么两厘米,只要能抓住这一空档,便能做出有效反击。

    不仅如此,距离感还在很多地方上有至关重要的作用,例如低空跳伞,便要把握住距离,还有很多很多的危险运动。

    动态视力的强化,让毕方的距离感有了极高的提升。

    力量?除非小孩对大人,否则总能造成伤害。

    敏捷,好吧,这个确实重要,但对毕方而言......

    是想和我比一比身体反应的神经反射?还是比一比抓取动作的动态视力?

    围绕着距离感建设四维,便能在格斗中出于不败的地位。

    出色的动态捕捉,极强的距离感,外加毕方获得的神经反射与思维宫殿,四者合一,可以说是极其恐怖的。

    真正战斗的过程是非常之快的,当两人近身缠斗的那一刻,脑子里是根本想不到如何出招的,因为太快了,快到你真正想明白如何面对的那一刻,敌人已经将你打倒在地。

    生死之斗更是如此,大脑会被怒火掌控,一切都是本能反应。

    平日的练习过程,便是将动作刻入本能之中,体能近似的情况下,谁的本能刻得更多,优解更甚,谁就能获胜。

    可现在,超快的神经放射,加上思维宫殿统摄动作与应对。

    一个战斗中距离感极强,思维快到可以想清楚如何应对的人......

    海豚湾内毕方曾在水下遇到过牛港鲹,当时的他仅能将反应压到200毫秒,动作时间不足十毫秒,可现在,留给毕方的动作时间将达到恐怖的一百五十毫秒!

    这不仅可以躲避动作,甚至能借机会再来上一刀,战力强化何止翻倍?

    伴随着如此膨胀的内心,毕方一鼓作气,将剩余的强化点全部用掉,只不过这一次加点与往常都不一样。

    四大属性,力,体,敏,Jing。

    此四者并非只是简单的字面意思,甚至有所偏差,例如敏,并非是敏捷,而是特指爆发。

    体则是耐力、体质的统一,点加多甚至可以做到延年益寿,是整个身体系统处理外部环境的整体能力,亦如抵抗温度变化,与外来细菌,寄生虫的对抗性。


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