准确来说,艾欧尼亚其实不能算个国家。
虽然在诺克萨斯之灾后,艾欧尼亚的确真正团结为了国家,但这片初生之土不像其余国家有一个真正的领袖,或是说国王。
古老的德玛西亚是有国王的,诺克萨斯也是有三大话事人的,而双生之城也有许多议员, 弗雷尔卓德更是有寒冰圣者……
这些存在都意味着一个关键,那就是对整个国家或是地区拥有指挥权,决策能够决定国家的变化。
但艾欧尼亚就不同了,这个国家由许多省份组合起来,并且由于自由、均衡和修炼的古老文化,导致艾欧尼亚的人都非常自由甚至自我。
他们的眼中或许有的人比人更强,或是力量与学识更高,但没有所谓的阶级之分。
这也就导致一个对国家发展很不友好的情况出现了,就是艾欧尼亚的大部分人都不听命令。
他们眼里始终没有国家这个概念,认为每个人都是独立的个体,不需要遵循任何人的指挥,即使是普雷西典的圣女艾瑞莉娅。
除了那场可怕的诺克萨斯之灾,每个人都在独自修炼,他们对于平衡的追求,是艾欧尼亚信仰和文化的中心。
生活在这里的人非常注意自己改造世界的分寸,希望与自然合为一体共同生存,某种意义上与弗雷尔卓德的情况很像,这是因为艾欧尼亚同样也是有半神的,并且更加神秘。
“听说艾欧尼亚的改变非常艰难,可改变是必须的,除非这片土地人人如龙,否则不大力发展,迟早会遇见诺克萨斯再度入侵,到时候又是一场生灵涂炭。”
只是这样一想, 林洛大概能感觉到艾瑞莉娅的难处和无奈。
他同样也是一个大军团的管理者,英雄军团之所以发展得很好除了版本前期的努力, 更重要是对军团成员的纪律性和服从性, 就类似一个大公司的员工一样,要绝对服从管理者的安排和指挥,同样也能获得军团的军饷和奖金。
他无法想象如果英雄军团有一天所有成员忽然佛系起来,搞独立和追求平衡的理念,那这个军团基本上就没法管了,因为所有人都有自己的想法,不会服从管理层的安排。
而再说到艾欧尼亚,这可是比英雄军团大无数倍的古老同盟国家,每个人都是如此,无法想象身为圣女和Jing神领袖的艾瑞莉娅会为此Cao多少心。
不过听说她已经想到办法,林洛还记得当初和前者有过一面之缘,马上就要去普雷西典见见她了。
“这是里艾欧尼亚的芝云省,芝云省是这片土地众多同盟省份之一,而且也还出过不少狠人和知名人物。”
林洛现在所处的地方是芝云省,也是海克斯飞门直接连通的传送地点。
毕竟海克斯飞门是皮尔特沃夫设置的航道,无数人都能直接通行,所以肯定不能直通首都普雷西典的, 于是就到达了芝云省这个最东南方的省份,也是玩家们直接出现的地点。
“艾欧尼亚有许多省份, 这一点就和弗雷尔卓德的南、中、北部类似,但数量明显更多,芝云省只是最普通的一个省,话说回来这里还出现过一个很着名的传奇英雄,而且人气还不低的样子。”
林洛走出海克斯飞门,来到了芝云省的地界中。
这里不止他出现或是离开,放眼望去密密麻麻的各种玩家们都汇聚在此,那场景像极了前世二十一世纪的春运,已经堪称人满为患,挤得是水泄不通了。
至于原因非常简单,艾欧尼亚是如今玩家数量最多的地区。
因为该地区没有任何入场限制,而且艾欧尼亚的剧情任务NPC大都是平易近人的修行者,非常好说话的同时还很容易触发任务。
其次艾欧尼亚在端游也是电信一区这算是情怀加分,最主要的还是古老的东方元素,会让玩家们玩的更舒适一点,便就导致了艾欧尼亚的玩家近乎占据整个国服的一半,其余的一半则分布在各个大地区中。
当然了,艾欧尼亚的玩家虽然多,但相对这庞大而古老的土地来说,其实也不算是太多。
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