塔防游戏:我的永生之国 - 第十三章 shui井xia的恐怖(新年快乐)

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    “得保证三十秒内的输出达到三万以上……”

    “不。”

    “普通怪吃控制效果,用好寒冰箭塔和水魔塔的搭配,能极大程度降低对输出强度的需求。”

    程深盘算着。

    他从青木口中得知了一个重要信息,第二波怪物要六个小时后才会刷新,他有足够的时间准备。

    升级!

    程深消耗150木头和9金币将木箭塔怼到九级。

    升十级时,材料需求再一次提高。

    要木头和石料各50单位。

    外加一块能源石。

    能源石是一种Jing良级材料,也是升级聚能塔的所需,只是程深找遍整个市场也只找到三块。

    一块用来升级木箭塔。

    木箭塔升至满级后,属性迎来再一次的质变。

    【多重木箭塔】

    【基础】

    【级别:普通】

    【等级:max】

    【攻击:120】

    【攻速:1.0】

    【射程:90】

    【特性:攻击时可同时射出三支木箭,15%概率触发多重效果,可同时射出五支木箭】

    【耐久值:1000/1000】

    ……

    满级木箭塔的基础攻击由80上涨到120。

    双重射击变为了多重射击。

    但要说最强涨幅,程深认为,却还是攻速上的提升,由1.2缩短到1.0,达到了真正的一秒一发!

    它的基础DPS已经达到了360点。

    堪称史诗般的增强。

    不愧是性价比之王!

    程深随后用掉剩余的两块能源石,将聚能塔升到三级,也许是因为聚能塔的效果已经很强,它的提升并不明显,只加了2秒爆发状态的持续时间。

    不过这正是它最重要的属性。

    升级闪电塔要铜锭。

    升一级要10单位。

    程深将市场上所有的低价铜锭全部扫空,加上原本的库存,一共凑了66块。

    恰好够升到六级。

    【闪电塔】

    【元素】

    【级别:Jing良】

    【等级:6】

    【攻击:80】

    【攻速:1.5】

    【射程:75】

    【特性:每道闪电可在相近目标之间连续弹射四次,每次弹射伤害-20%,接触积水时,闪电弹射次数翻倍,并且不再受到伤害递减的效果限制】

    【耐久值:1000/1000】

    ……

    闪电塔的属性也迎来了一次飞跃般的提升。

    当然对闪电塔而言,其实提升多少弹射次数都是次要的,主要是基础攻击的增幅。

    基础上去了。

    输出效率自然就提高了。

    “差不多了。”

    程深心道。

    钱也花的差不多了。

    一百金币,确实不少,然而再多的钱也抵不住他这般不计成本的消费。

    先是跟青木交易花了11金,木箭塔升级又花了14金,聚能塔和闪电塔两座塔的升级更是大头,一次就要5金,加上购买材料,总计已经砸了86金。

    用花钱如流水来形容再合适不过。

    但程深并不心疼。

    钱,只有花出去才有价值,囤在手中,产生不了作用,哪怕堆满一座房间,也是一文不值。

    他可没有什么在金币海中畅游的古怪癖好。

    还有14金。

    程深准备用来升一升领地设施。

    首先。

    将木栅栏升到二级。

    虽然他已决意要刷S级无伤评分,但谨慎的天性使然,令他无论任何事都已经习惯做两手准备。

    二级的木栅栏防御力有所提升。

    耐久值变为一万。


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