降临 - 降临(2)身为刺客,全攻加点

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    33!-8!

    见破层消耗完毕,姬玄雨再次开始绕圈,重新积攒见破层。同时,他也在观

    察厄尸的行为特征,尝试总结怪物的战斗逻辑。

    虽然每一代虚拟战场的战斗逻辑都大同小异,但不能完全用拟用老版本所积

    累的战斗经验,这会在很多细节上吃亏。

    厄尸的移动速度其实不是很快,但相对正常玩家还是很紧迫的。攻击频率稍

    快,出手速度稍慢,在连续多次命中失败后会有一定的出手速度补偿。

    总体来说,所以只要控制好间距,找准时机,把握节奏,理想状态下是个人

    都可以轻松无伤击杀。

    唯一的缺点可能就是他目前伤害比较刮痧,暴击伤害也不够理想……

    早期虚拟战场根基不稳,万恶的资本鹅场在第八次世界虚拟战场法则会议提

    出了降低暴击倍率的提案,从此暴击倍率从200%降低到了150%,就连初

    始暴击率都玄学降低。

    好在后来对暴击伤害追加了伤害补偿系数。

    找到节奏的姬玄雨开始了刮痧之旅。值得一提的是厄尸体在气血低于15%

    的进入小幅度狂暴状态,他一时间没来得及防备。

    仅仅被抓了两下,就掉了几乎三分之一的气血值,反正就是非常疼。

    老是不会留个心眼。

    内心日常自嘲,姬玄雨在最后一击终结厄尸后,摸尸收获25个铜板,一块

    腐肉。

    「叮!战斗提示:你击杀了普通黑色厄尸,获得经验502点!由于你身处

    特殊地图,不享受跨级击杀经验加成,但会转化为白色积分用于特定NPC处兑

    换物品。」

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    「有点东西啊,不仅经验收益降低,连跨级击杀收益都ban了。」

    嘀咕一声,姬玄雨瞥了一眼才涨一小截的经验槽,没有气馁,开始搜寻下一

    只落单的厄尸。

    厄尸的怪物信息写明了结群时会变得相当棘手,就说明这种怪物有概率集中

    生成,所以要尽可能挑那些形单影只的「独狼」下手。

    于是乎,寻找目标,确认环境,吸引仇恨,进入战斗状态,叠加夙刃被动,

    开启刮痧模式,怪多就跑路的刷怪节奏被姬玄雨拿捏地淋漓尽致。

    在他犹如行云流水的忘我刮痧之下,不过半个多

    小时,他终于击败了第十五

    只五级厄尸,完成腐肉收集的同时,也成功升到了1级。

    「恭喜你等级提升,当前等级Lv。1,气血上限56,魔力上限28,敏

    捷0。8%,恢复50%最大状态,获得5点自由属性点。」

    真特么的坑啊……

    终于升了一级,姬玄雨小小地舒了一口气,算是完成在这个世界迈出的第一

    步。

    而属性点,他想也不想就全点在物理攻击上,刺客作为赌狗和强袭类职业,

    伤害必须到位。

    「自由点分配成功,物理攻击16(。1)。」

    「16点啊。」

    姬玄雨大致心算了一下,一点物理攻击最大会增加3。5。为什么说最大,

    那是因为重复加点会导致属性衰减,按加点数逐级递减少。

    具体来说:第一点100%不衰减,第二点98%,第三点94%,第四点

    88%,第五点就只有80%.

    五点全加在一个属性上会产生8%的属性衰减。看起来很亏,但姬玄雨之所

    以敢这么做,在于前期,至少十级以内,加点提供的成长很低。

    在姬玄雨的观念里,朴实无华的新手期正是缺伤害的时候,生命值和护甲在

    一定程度上,完全可以用技术和意识来弥补。

    「这是……」

    怪物尸体消失后,姬玄雨竟然发现还有一件被他忽略的掉落物。

    「0阶附魔符石」


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